Tributo a Pratchett (2017)

Terry Pratchett…

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Terry Pratchett y mi adolescencia

Cuando el año pasado, este mismo día, Sir Terry Pratchett falleció, prometí un artículo acerca de él. Bueno, este es el artículo que prometí. Aquí está.

No me resulta fácil hablar (o, en este caso, escribir) acerca de Terry Pratchett. No desde que murió. Aunque, si le preguntaseis a mis padres o amigos cercanos, Pratchett es, seguramente, la única persona de la que hablo (descontando a Neil Gaiman, Jeff Bridges, los Coen y, de vez en cuando, Tim Curry).
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El Suricato habla, Ep. 116: Life is Strange

https://vid.me/MEWVk

Buenos días tardes o noches, dependiendo de la hora a la que me estéis escuchando.

Sabía que Life is Strange me iba a gustar antes de jugarlo. Nunca pensé que me gustaría más que el Grim Fandango.

El problema que yo tengo con los videojuegos es que mi ordenador tiene la misma capacidad de procesamiento que una patata, así que no puedo hablar demasiado de los gráficos ni eso. Pero sí que puedo hablar de lo maravilloso que es el doblaje original. Cuando casi toda la emoción la tienes que transmitir con doblaje, es importante que sea muy bueno.

La música, también, es maravillosa. Es música de hípster asqueroso, como yo. Obviamente me encantó.

Pero lo mejor es… que es un videojuego de género negro.

No sé qué me esperaba de Life is Strange, pero no una aventura negra con elementos de realismo mágico.

El juego sigue a Max Caulfield, una chica que está estudiando fotogragía en la Academia Blackwell, un centro de estudios altamente exclusivo, por lo que parece. Ahí, hay una gran cantidad de posters donde pone que Rachel Amber, una chica de la quinta de Max, desapareció unos seis meses antes.

Rachel Amber era amiga de Chloe Price, la antigua mejor amiga de Max. Después de reconectar, las chicas deciden intentar averiguar quién la secuestró.

A todo esto hay que añadir que Max puede rebobinar el tiempo para sacar información a la gente de la manera más agradable posible.

Así que, sí. Es una combinación de género negro con viajes en el tiempo. Y, obviamente, es maravilloso.

Voy a ser honesto. El juego tiene problemas a nivel técnico, a pesar de que han pasado dos años desde que salió. Durante una escena, mi pistola se quedó flotando en el aire y todo lo demás se quedó congelado. Mientras yo me movía. Y no era parte de la narrativa.

Sin embargo, el juego hace que te preguntes cómo y por qué te has comportado como lo has hecho a lo largo de la narrativa. ¿Eras buena porque es lo correcto o porque querías ser popular? ¿Has ayudado por ayudar o porque era lo más útil para avanzar tu agenda?

Es un juego duro. Es un juego honesto. Es un juego que busca que pienses. Es un juego conmovedor.

Es maravilloso y me arrepiento de no haber podido jugarlo antes. Ahora, si me disculpáis, voy a jugar a la precuela.

 

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El Suricato habla, Ep. 115: El Castillo de Cristal

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El Suricato habla, Ep. 114: Thor Ragnarok

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El Suricato habla, Ep. 113: Blade Runner 2049

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El Suricato habla, Ep. 112: Kingsman, el Círculo Dorado

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El Suricato habla, Ep. 110: It

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El Suricato habla, Ep. 109: Giant Days

https://vid.me/2Snma

Buenos días, tardes o noches, dependiendo de la hora a la que me estéis escuchando.

La semana pasada fue un caos y no pude ver It, la película de Stephen King, así que voy a hablar de uno de mis cómics favoritos: Giant Days.

Para que os hagáis a la idea de lo mucho que me gusta este cómic, tengo copias tanto electrónicas como físicas de los tomos del cómic. Porque me gusta asín de mucho.

Pero bueno, de qué va el cómic, os estaréis preguntando, asumo.

Pues va de la vida de tres amigas en la universidad en Reino Unido:

Esther de Groot, una gótica, campo de caos descontrolado y antiguo personaje de otro cómic que tiene el autor (Bad Machinery). Estudia literatura, cosa que… no es muy útil.

Susan Ptolemy es, como ella dice, un silo de sentido común. Estudia medicina y, por norma general, está de mal humor.

Daisy Wooten es una bola de pelo, estudia arqueología y es maravillosamente positiva.

Las tres se conocieron al llegar a la residencia de estudiantes y, rápidamente, se hicieron amigas, derrotando a un grupo de niñas pijas y cosas así. Todo eso se puede ver en los cómics originales que escribió John Allison porque le daba miedo que a la gente no le gustase su nuevo webcómic.

Pero bueno, las tres amigas hacen lo que suele hacer la gente en la universidad: tienen sus líos, sus enamoramientos, sus tragedias… lo normal.

Tal y como me dijo un amigo cuando le obligué a leerlo: “Es muy inocente y muy tranquilo”. Y es verdad.

El problema del cómic es que no puedo hablar demasiado de la trama porque no pasa nada. No hay una gran historia que lo conecte todo. Va de la vida y la vida no es más que un montón de historias. Puedo deciros algunas de las historias que viven las protagonistas, eso sí:

La primera relación homosexual de una de ellas, la primera mala ruptura, el primer piso, aquella vez que utilizaron el garaje de las chicas para tener un criadero de chinchillas, la primera visita a Ikea… Lo normal, vamos.

Tampoco puedo hablar demasiado de los personajes porque entonces le quitaría la gracia al cómic. La belleza es descubrir cómo son todas ellas individualmente. Y cómo cambian, mejorando o empeorando, cometiendo errores o haciendo sacrificios.

Simplemente, hay que leerlo para entenderlo.

Solo diré que, cuando se hacen daño, John Allison, el autor, se asegura de recordar al lector que a veces la gente comete errores y no hay nada malo en ello. Herir los sentimientos de alguien no es intrínsecamente malo. Hace daño y eso es malo, pero no tiene por qué haber malicia detrás de ello.

Es un cómic optimista, que nos recuerda que la gente es gente.

Es un cómic sencillo, que nos recuerda dónde está la belleza de la vida.

Es un cómic maravilloso, punto.

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