El Suricato habla, Ep. 124: Life is Strange Before the Storm

Continue reading

Advertisements
Posted in mini/Podcasts, Videojuegos | Leave a comment

El Suricato habla, Ep. 123: Películas en las que el Suricato ha pensado sobremanera a lo largo de 2017

Continue reading

Posted in mini/Podcasts, Películas | Tagged , , , , , , , , , , , | Leave a comment

El Suricato habla, Ep. 122: Wolfenstein II

Richard Spencer me ha engañado. Estos nazis no quieren dialogar, solo quieren disparar.

Buenos días, tardes o noches, dependiendo de la hora a la que me estéis escuchando.

Si, hace cuatro años alguien me hubiese dicho que los dos juegos con mensajes, tramas y temáticas más interesantes de estos años iban a ser remakes del DOOM y del Wolfenstein, me habría reído en vuestra cara.

Me alegro mucho de haber estado tan equivocado.

The New Colossus, la nueva entrega de Wolfenstein ofrece un hacha a William Joseph Blazkovicz. Y muchos enemigos.

Que, casualmente, son nazis, porque es algo que la saga ha tenido desde 1981. Así que toda la derecha alternativa que se quejaba de que los videojuegos cambian demasiado en 2014 con lo del Gamergate no tiene razón por quejarse de esto, porque no es un cambio. Es lo contrario, de hecho.

Pero no voy a entrar en política en la reseña. A pesar de que este es un juego inherentemente político.

La trama sigue a Terror Billy acabando con la vida de nazis que han invadido EEUU y que están usando al Klan como operativos locales.

Punto interesante: todos los enemigos se refieren a ti como terrorista. Porque lo eres, después de todo.

Aparte de que estás matando nazis de maneras creativas e inventivas, parte de la trama del juego sigue el tren de pensamiento de Billy mientras recuerda cómo su padre le maltrataba a él y a su madre, como intentó inculcarle valores racistas que él consiguió purgar de su sistema y, a los dieciocho años, huyó de su casa y su padre, dejando a su madre sola.

El juego es cinemático en ese aspecto. Es decir, lo ves como una película en lugar de jugarlo. Es un pequeño “fallo” para el medio, pero entiendo que es complicado implementar eso en el juego, sobre todo cuando tienes la mecánica de combate en mente.

A nivel de jugabilidad, el juego respondía un poco peor que su predecesor y, si uno quería jugar en sigilo, era casi imposible. Al menos para mí.

Por otro lado, me crucé con un par de pérdidas de sonido y, también, al pasar de jugar a escenas prerenderizadas, al juego le costaba y se quedaba parado durante unos segundos.

También, la versión de “We’re not gonna take it” que se oye en los créditos podría estar más pulida. O no estar. Punto.

¿Son estos fallos que acabo de mencionar un problema? Un poco, sí, pero todo lo demás era tan genial, que no puedo evitar estar encantado con el juego. Si podéis, jugadlo. Es muy entretenido.

Posted in mini/Podcasts, Videojuegos | Leave a comment

El Suricato habla, Ep. 121: Star Wars: Los Últimos Jedis

Continue reading

Posted in mini/Podcasts, Películas | Tagged , , | Leave a comment

El Suricato habla, Ep. 120: Coco

Continue reading

Posted in mini/Podcasts, Películas | Leave a comment

El Suricato habla, Ep. 119: Asesinato en el Orient Express

Continue reading

Posted in mini/Podcasts, Películas | Tagged , | Leave a comment

El Suricato habla, Ep. 118: Liga de la Justicia

Continue reading

Posted in mini/Podcasts, Películas | Leave a comment